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モンキー・D・ガープ
伝説の英雄
黒属性 アタッカー
最大ステータス
※最大ステータスは、最大まで強化したときの数値です(Lv.100・ブースト最大・メダルなし基準)。
特性
キャラ特性
- パワーゲージが使用できる(最大5まで増加して、K.O.されるとリセットする)かつ パワーゲージが最大のとき、スキル2は「拳骨衝突」に変化する
- パワーゲージで変化したスキルを使用したとき、パワーゲージを5消費する
- 敵をK.O.したとき、パワーゲージが2増加する かつ 防御シールドの耐久値を50%回復する(防御シールド破壊後の場合は復活する)
- 敵をダウンさせたとき、パワーゲージが1増加する かつ 防御シールドの耐久値を1%回復する(防御シールド破壊後の場合は復活する)
特性1
- 敵に攻撃したとき、100%の確率で攻撃力が5%増加する(最大75%まで増加して、K.O.されるとリセットする)かつ 防御力が5%増加する(最大50%まで増加してい、K.O.されるとリセットする)
- 出撃時に、防御シールド(耐久値:最大体力の30%)を獲得する 防御シールド獲得中、敵の攻撃を受ける代わりに防御シールドの耐久値が減少する かつ 攻撃した敵によろけを与える(一部の攻撃を除く)
- スキル2で敵に攻撃したとき、与えたダメージの50%回復する(最大7500まで)
特性2
- 体力が50%以上のとき、与えるダメージが30%増加する かつ よろけず、ふっとばされない
- お宝エリアにいるとき、付与されているパラメーター減少を解除し、敵から付与されるパラメーター減少を無効化する
- 敵から付与される状態異常の効果時間を80%短縮する
ブースト特性
- スキルで敵に攻撃したとき、特性「敵からK.O.されるダメージを受けたとき、体力が回復する」を無効化する