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最大ステータス
最大ステータスは未確認です。確認でき次第、掲載します。
特性
キャラ特性
- パワーゲージが使用できる(最大5まで増加して、K.O.されるとリセットする)かつ パワーゲージが最大のとき、スキル2は「ダイナ岩」に変化する
- パワーゲージで変化したスキルを使用したとき、パワーゲージを5消費する かつ攻撃力が20秒間30%増加する(重複不可)
- 出撃時にパワーゲージが5増加する
- キャラタイプ「能力者」から攻撃されたとき、敵のスキルのクールタイムを5%増加する かつ敵に付与されている一定時間対象を強化する状態異常を解除する(この特性が発動するときに敵に付与される状態異常も無効化する)(無敵状態は除く)
特性1
- 自チームのお宝エリアにいるとき、よろけず、ふっとばされない かつ受けるダメージが30%減少する
- 敵をふっとばしたとき、パワーゲージが1増加する かつ 体力が30%回復する
- 敵から攻撃されたとき、100%の確率でスキル1のクールタイムを5%短縮する かつ体力が3%回復する
特性2
- 自分が強化状態中に敵から攻撃されたとき、100%の確率で受けるダメージが50%減少する かつ敵の攻撃力増加を解除する
- 体力が70%以上のとき、与えるダメージが50%増加する
- 敵を無視してお宝ゲージを回復できる かつお宝ゲージの上限を50%超過して回復する
ブースト特性
- 防御シールドを獲得した敵から攻撃されたとき、防御力が3秒間50%増加する(重複不可)(防御シールド破壊後を含む)
生成メダル
ゼファーメダル
固有特性:自チームのお宝エリアにいるとき、スキル1のクールタイム短縮速度が13%増加する
メダルシミュレーターで使う