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サンジ(エッグヘッド)
エッグヘッド
青属性 ディフェンダー
最大ステータス
※表示しているのはLv.100現在値です。確定した最大ステータスではありません。
特性
キャラ特性
- 自分を含む味方が敵からダメージを受けたとき、防御力が5%増加する(最大70%まで増加して、K.O.されるとリセットする) かつ スキル2のクールタイムを3%短縮する
- 敵に自チームのお宝を奪取され始めたとき、スキル2のクールタイムを30%短縮する かつ 移動速度が10秒間30%増加する(重複不可)
- 通常攻撃の3段目のダメージは自分の攻撃力の代わりに自分の防御力を参照して与えられる かつ 通常攻撃の3段目でダメージを与えたとき、敵をふっとばす
- スキル1発動から一定時間、よろけず、ダウンせず、ふっとばされない かつ 敵から受けた割合ダメージの80%回復する
- 敵に攻撃したとき、100%の確率でスキル1のクールタイムを5%短縮する かつ 体力が5%回復する
特性1
- お宝エリアにいるとき、よろけず、ふっとばされない かつ 敵から付与される状態異常を無効化する
- 体力が50%以上のとき、お宝ゲージの上限を50%超過して回復する かつ 受けるダメージが50%減少する
特性2
- 敵が出現させた体力を持つものを攻撃したとき、与えるダメージが300%増加する
- 体力が50%以上のとき、ゲッターに与えるダメージが50%増加する かつ 敵を無視してお宝ゲージを回復できる
ブースト特性
- 敵から最大体力の45%以上のダメージを受けたとき、体力が5%回復する