バウンティ大学 > キャラ一覧 > ゾロ&サンジ(両翼)
最大ステータス
※表示しているのはLv.100現在値です。確定した最大ステータスではありません。
特性
キャラ特性
- 【ゾロ特性】パワーゲージが使用できる敵に攻撃したとき、スキルで与えるダメージが50%増加する かつ 敵の移動速度が10秒間30%減少する(重複不可)
- 3秒間の間に、敵に4回ダメージを与えたとき、敵に割合ダメージ(敵の最大体力の15%ダメージ)を与える(敵が無敵状態のときは除く)
- 【サンジ特性】パワーゲージが使用できる敵に攻撃したとき、スキルで与えるダメージが50%増加する かつ 敵の防御力が10秒間30%減少する(重複不可)
- 通常攻撃でダメージを与えたとき、50%の確率で敵に燃焼状態を8秒間付与する
- 【キャラ特性】通常攻撃の1段目を長押ししたとき、通常攻撃の2段目が変化し、攻撃した後キャラが交代する かつ 移動速度が10秒間30%増加する(重複不可)
- リベンジ攻撃を使用したとき、キャラを交代し中距離にいる一定範囲内の敵にダメージ(威力200)を与える
- リベンジ攻撃で敵に攻撃したとき、スキル2が1段階進化する かつ 交代先のキャラの体力を15%回復する
- 敵をK.O.したとき、スキル2が1段階進化する かつ スキル2のクールタイムを30%短縮する
特性1
- 敵に攻撃したとき、100%の確率で攻撃力が3%増加する(最大70%まで増加して、K.O.されるとリセットする) かつ 特性「K.O.されるダメージを受けたとき、体力が回復する」を無効化する
- 自分の防御力の代わりに自分の攻撃力を参照して敵からダメージを受ける(防御無視無効の効果を受けない) かつ 敵から受けた割合ダメージの50%回復する
- 体力が50%以上のとき、よろけず、ふっとばされない かつ アタッカーから受けるダメージが20%減少する
特性2
- 体力が30%以上のとき、敵から付与される行動不能になる状態異常を無効化する かつ 受けるダメージが30%減少する
- 属性が変化する敵から攻撃されたとき、敵のパラメータの増加効果を解除する かつ 体力が5%回復する
- 防御シールドを獲得した敵から攻撃されたとき、敵の防御力増加を解除する かつ 攻撃力が10秒間30%増加する(重複不可)(防御シールド破壊後も含む)
ブースト特性
- 敵が出現させた体力を持つものを攻撃したとき、スキル2のクールタイムを15%短縮する